2016年!春アニメ最終回! その2
今晩は、黒焦げです。元気です。
アニメです。
さて、7月も半ば、新作アニメが気になるところですが、いつもの行きます。
|-゚)っ[2016年春アニメ最終回! ~黒焦げDJアゲ太郎~]
それではどんどん感想を残したいと思います。
今回はショートアニメが多めかな?(何
それでは、ネタバレに注意してお進みください。
・テラフォーマーズ リベンジ
(゚ー゚)。○ (完結して無いから、終わりはこれで妥当な感じかな・・・
多少の好みがあるのでしょうけども、
人間同士のグダグダした足の引っ張り合い、本当にどうにかならんのかとw
そちらに主軸がある作品であれば、黒焦げとしては好意的に見れるのですが、
テラフォの展開だと、どうもフラストレーションの方が多く溜まってしまいますね。
まぁそれも、次の話では、終わりになるような雰囲気。
火星ではなく地球にテラフォーマーが潜伏しているようで、恐らくは大混乱が予想されますw
これは、暗躍していた中華勢に天誅が下るのを期待して良いのでしょうか?w
(゚ー゚)。○ ( ある意味で、次回クールに期待してしまう・・・w
テラフォの展開って、なんだか臭いのだけれど、慣れれば面白くなってきます。
第一位が人間だとか、実は専用武器ありましたとか。
後出し感凄いのですが、まぁあれですね。
(゚д゚)< バキみたいなものだと思えば!ほら!解決!(ぇ
・迷家
(゚ー゚)。○ ( はぁ・・・流石にこれはネガるしかないな・・・
いやー、クソだカスだとは、雰囲気で分かっていたのですが、最後まで見ないことにはね。
最後まで見ても意見は変わらなかった訳ですがw
なんというか、全体としてごちゃごちゃしています。
明らかに登場キャラを処理できていませんし、キャラの行動や性格もぶれ気味。
加えて、ストーリーの組み立ても下手で、視聴後の後味が極めて悪い。
(゚ー゚)。○ ( ふぇ?終わった?(混乱
ってのが、説明として一番しっくりくるのが破滅的です。
言いたい事はたくさんあるのですが、やっぱり最後の方は悪手だった感じですかね。
せっかく主人公の良いシーン(笑)が、その後の村に残る残らない論争で台無しになった点。
せめて順番入れ替えるなりして、スッキリすれば、まだ・・・いや手遅れか?w
(゚ー゚)。○ ( しかし、あの村に残るって選択肢、普通だったらありえないだろう・・・流石狂人・・・w
(゚ー゚)。○ ( なるほど、こう言う仕上がりなわけね・・・・。
海戦パートはなかなか良かったと思います。
トンデモと戦略のギリギリを行く奇抜さで、黒焦げとしては、中々高評価です。
しかし、それ以外が雑過ぎた感じでしょうか。
黒焦げ的にさほど重要だと感じていない、お色気パートの入りの雑さは、置いておくとして、
シリアスパートの部分は、もう少し練りこんでおくべきだったと思います。
特に最後の館長さんがヘタレる所、あそこが弱かった、というか、
(゚ー゚)。○ ( ぇ?今更それを言う?
(゚ー゚)。○ ( タイミングとしては、機雷で船員が吹っ飛ばされたタイミングだと思うのだが・・・w
と思った視聴者は多かったのではないかと思います。
加えて言うと立ち直り方も微妙。
まさか艦橋から逃げ出して、泣き寝入りするとは思ってませんでした。
そこは、辛そうに艦橋にへばりついて葛藤している所に、副長が励ますって展開が
黒焦げは見たかったんですけどね!(何
そのあたりの雑さで、最後に感情移入できなかったのが残念でした。
(゚ー゚)。○ ( やっぱ、西住どのに比べたら、芯が弱いように感じるよなぁ・・・・w
(゚ー゚)。○ ( 短過ぎてヨクワカンネ。(ぇ
もうちょっと尺を取って、十分に広げた方が、パンのように味が出たのかもしれない。(ぉ
稀にパンに関係の無い話が混じるけど、基本パンを話に絡めている点は、
黒焦げとしては好感が持てる感じでした。
(゚ー゚)。○ ( 量産型萌アニメだけど、悪くは無いかもね・・・
・うさかめ
|-゚)っ[てーきゅう]
途中でマジでてーきゅーのメンバー出てきたのには、正直フイタwww
その後、平然とレギュラーのように出てくるしw
てーきゅうよりはギャグ少な目ですが、十分に同じノリで楽しめました。
(゚д゚)< ご馳走様でした。(何
(゚ー゚)。○ (なかなか堂々とした販促アニメだな。
その筋の業界から、こう言うのは慣れているのでしょうか。
抑える所は抑えた(笑いとエロ、それと予算)、THE販促アニメでしたね。
(゚ー゚)。○ (まぁ、エロゲ販促だし、これが確かに大正解だなw
(゚ー゚)。○ ( 販促の形でアニメやるのって、今流行ってるのかな?
まぁ、クレーンゲームの販促に、アニメとバラエティをくっつけた感じの、お茶濁し番組です。
アニメパートも、クレーンゲーの基本テクニックを解説するのがベースの、優等生な構成。
シナリオは、あって無いようなもので、見たい人はみて、どうぞ。
・薄桜鬼 ~御伽草子~
(゚ー゚)。○ ( このタイミングって、なんか宣伝だったのかな?
完全にファン向けの、ほのぼのとした構成で、初見お断りでした。
黒焦げほど意味も無くアニメを見ている層か、既存ファン層なら楽しんで見れます。
(゚ー゚)。○ ( ちとあっさりし過ぎている気がするけどもw
・鬼斬
(゚д゚)< ギャグは勢い!(ぇ
ギャグは勢い、足りない分は自虐ネタとメタネタで補う。(ぉ
そんな捨て身の気概が感じられる、良いギャグアニメでした。
(゚ー゚)。○ ( 無事7月ゲームリリースも行えたようで、一安心だw
(゚ー゚)。○ ( うーん、とんかつ食いたい。(ぇ
なんというか、ちゃんと世界観が出来ているが・・・w
ギャグ原作で、どう考えても馬鹿らしい展開なのに、白けるわけでもなく、なんか面白いw
ジャンプで原作を読んだ事もあるけど、原作よりもクオリティが上がっていると感じるのは、
きっと音源のお陰なのかも知れないと、一考してみました。(何
(゚ー゚)。○ ( これは”大穴”だったのかも知れん・・・w
ふぅ。今日はこれくらいでいいかな。
それでは、またの機会に。
お粗末様でした。
2016年!春アニメ最終回! その1
今晩は、黒焦げです。元気です。
アニメです。
さて、先週まで、シュタゲ三昧でしたが、今週はアレをやらないとね!(何
|-゚)っ[2016年春アニメ最終回! ~黒焦げですが?~]
では早速、春アニメの感想をビシバシ残して行きたいと思います。
ネタバレに注意してお進みください。
・くまみこ
問題の超改変最終回により、物議を醸し出しておりますが、
原作を読んでいない黒焦げにとっては、何のことだかさっぱりですね!(ぉ
フラットな立場から見ている分には、全体を通してそこまで違和感は無かったわけですし。
とはいえ、最終回に多少の違和感があったのは確か。
例えば、ナツが都会に出没注意だったり、まちが嫌がってたアイドルコンテスト出たり、
ラストでナツとまちがバカップル状態だったり・・・。
(゚ー゚)。○ ( はてさて、何が原作と違うんでしょうね?(ぇ
しかしこのまちさん、思った以上にポンコツだったのが印象深い。
あの対人恐怖症レベルの恥ずかしがりやは、治療が必要なレベルだと思うw
(゚ー゚)。○ ( いやー、ほどほどに良いギャグアニメだった。(ぇ
(゚∀゚)< あれ?これが最終回っすか?!w
いくら何でも切り方が雑過ぎるというか、最終回もっと旨く作れよとw
と、最終回は色々とアレでしたが、
BL系のアニメにしては、話が意外と面白かったのが驚き。
(゚ー゚)。○ ( むしろ家族物として結構良く出来てた気がする・・・w
零ちゃんがかなり不幸過ぎるのと、お兄ちゃんが普通に良い人過ぎるのとで、
見ているとかなりほんわかした気持ちになれます。
ただ、やっぱりほもいシーンは結構あって、黒焦げ的にはその辺要らないというか・・・w
(゚ー゚)。○ ( 実際、2人はくっつくより、ずっと家族でいてもらった方が幸せな気が・・・
まぁ、メインの視聴者はそんなのもとめて無いから、きっとくっつくんだろうなw
・ジョーカー・ゲーム
(゚д゚)< 良いスパイアニメだった!(ぉ
最初から最後まで、きっちりスパイ物やりきるとは、正直感服いたしました。
基本的に1話構成の話はとても見やすかった。
通しのストーリーは無いのだけど、1話1話が濃いのでまったく問題はなかったですし。
キャラクターとしては、結城さん以外はあえて影薄くなるように作ってるのも好感触。
(゚ー゚)。○ ( スパイなんだから、キャラ立ってちゃダメだしねw
性質上弱くなりがちなキャラを、結城さんが全部帳尻を合わせていくスタイルは、
最高にGoodな仕上がりだと思います。(ぉ
スパイたるものこうあるべき、というメッセージが強くて、いちいち格好いいし、
(゚ー゚)。○ (春のイチオシアニメだよ、まじで。
(゚ー゚)。○ ( うーん、もやっとする。(何
いろいろと考えて見たのですが、恐らくこのアニメの問題点は3つ。
序盤3話までのクソシナリオと、先生学校全般の塩対応と、ギャグかリアルか半端なとこです。
つかみの序盤にかなり意味不明なすごろくやってしまったために、
大多数の視聴者が切った模様。黒焦げとしても、一番辛い時期でした。(ぉ
加えて、やたら冷たい先生側の対応。
何か裏があるのは感じ取れるのですが、それが結局説明されず、残ったのは、
(゚ー゚)。○ ( なんであの先生(たち)はやたらめったらトゲトゲした対応するの?きしょい。
という感情だけだったと言う・・・
しかも偶に優しいので、その辺りが逆にキャラぶれに見えてくるアンチスパイラル・・・w
最後まで見ても良く分からなかったのが、ギャグ路線だったのかシリアス路線だったのか。
つまり、ひだまりだったのか、さばげぶだったのかという事です。
特に話題になったのが病弱不幸のぼたんさん。
設定を考えると致命傷でもおかしくないのに、次のシーンでは治っているw
この辺りが、ギャグ時空なの?なんなの?と割り切れない感じになってしまいました。
日常系萌アニメとしての基本的なステータスが高水準だっただけに、
それ以外のアンチ要因が非常に残念に響いてしまいました。
(゚ー゚)。○ (いやマジで、みんな可愛くてOPに中毒性あって、クオリティ高いのになぁ・・・w
(゚ー゚)。○ (久々に見ると、やっぱり良いもんだなぁ・・・・w
下手すると、20年ぐらい前に単行本を読んだので、良い感じに話忘れてるし・・・w
しかし、記憶が無くなるくだりはやっぱりずるいなぁ・・・w
シュタゲで多少涙腺が緩くなっているのもあるけど、やっぱりこれは泣けるw
ラストに向けての盛り上がりは、思い出補正を上回る出来かなと、黒焦げ的には思います。
特に戦闘作画は超気合入ってましたね。
当時を彷彿とさせる劇画調の絵は、今のアニメを見慣れているとかなり濃過ぎるけど、
(゚д゚)< だが、それがいい。(ぉ
(゚ー゚)。○ ( 特にヒョウさん最高だったなぁ・・・w格好良かったw
今見ても面白い作品って言う点では、ほんと凄いと思います。(ぉ
(゚∀゚)< ごちそうさまでした!
|-゚)っ[まさかのダークホース?](ぉ
いや、1話から対比すると、最終話では信じられないほど印象が回復した珍しい作品です。
1話では、
(゚∀゚)< なんだ?ホモアニメか?(ぇ
と思っていたのですが、最終話では、
(゚д゚)< 良いラブコメアニメだった!(ぉ
となりました。
それもこれも、中盤から後半に登場した女子組みの功績で、
彼女らにフォーカスが当たったシナリオが、中々どうしてラブコメしてるというw
田中くんと太田くんのキャラ付けが、少しホモいのを差っぴいても、
日常系ラブコメとして中々良い出来であったことを認めざるを得ませんw
(゚д゚)< 悪い事は言わない。一話切りした人は、見てみることをお勧めするよ!(ぉ
・僕らのヒーローアカデミア
(゚ー゚)。○ ( む?ここでいったん切るのか・・・。
黒焦げ的には、別に切らずに26話までやって貰いたかった気がします。
てか、ここからが黒焦げの好きな話が・・・・w
(゚д゚)< すっごく物足りないんですけど!(ぉ
次は、トーナメント戦と念願の修行パートです。
このあたりは、ジャンプ漫画の王道を行くと言った体で、まさにジャンプ。(何
映像化が楽しみですね!(ぉ
・三者三葉
(゚д゚)< あ、これ、ギャグアニメだこれー!(何
後半戦までつかめて居ませんでしたが、これギャグアニメ路線だったんですね。(遅
いや、女の子が可愛い過ぎて、そういうアニメだと気付かなかったと言うか。
(゚ー゚)。○ ( ゆるゆりぐらいギャグよりだと分かりやすかったんだけど・・・w
というか、ギャグテイストが若干ブラックなゆるゆりだと思いました。(小並感
(゚ー゚)。○ ( 登場キャラほんと灰汁が強いよなぁ・・・w萌え難いわ!w
ギャグアニメだと気付いたのもつかの間、最終回を迎えてしまったので、
不完全燃焼な気持ちもありますが、まぁ面白かったかな?w
(゚ー゚)。○ ( 2期があるなら、スタートから楽しめそうだし、2期期待かな・・・w
・聖戦ケルベロス 竜刻のファタリテ
(゚∀゚)< ひやぁぁぁー!展開が雑過ぎるよーーー!(何
特にラスボスの計画が雑すぎて、なんで計画が旨く進んだのか意味が分からないレベルwww
なんで目の前に心臓という弱点晒されてるのに、勝ち誇ってんの?馬鹿なの?ww
あれ、主人公が死んだら竜の力失うか、最悪死ぬよね?違うのかな?
(゚ー゚)。○ ( 普通に考えて、合体するときに、主人公(心臓)も一緒に取り込むよなぁ・・・w
そしてソードマスターヤマト並に、一瞬で終わるラスボス戦wwwww
(゚д゚)< 実は俺は一回刺されただけで死ぬぞォオオ!(ぉ
(゚ー゚)。○ ( いやー、ほんと雑w
そして地味にツッコミを入れたいのが、ロリコン敵兵士。
城の爆発に巻き込まれたはずなのに、なぜかラストカットに登場する・・・・w
(゚д゚)< 不死身すぎぃ!ワープしたの?!?!
極め付けが、博士の墓を目の前にした、大正義ギルーさんの一言でしょう。
(゚д゚)< 一見落着だな。
ちょwwwおまえ、一見落着ってwwwwゲスいwww
まさに大草原。最高のネタアニメだと思いました。(ぇ
・暗殺教室
(゚ー゚)。○ ( 良いアニメじゃったのう・・・(何
この人の作品ほんと良いよね。後味とか、引き際とか。
前半中盤と、敵味方共に灰汁の強いキャラクターでガンガン盛り上げて、
終盤は感動系で着地させる。
テンプレといえばテンプレなんだけれども。テンプレを面白く仕上げるのがどれほど難しいか。
(゚д゚)< 松井優征さんの次回作、期待しております!
(゚ー゚)。○ (なんだかんだ面白かった・・・w
確かに女の子ほぼ出ないし、イケメン率高いけど、決してBLアニメではない。これは重要。(何
というかね、ハートフルな家族物として、きっちり出来てるから、そっちで評価して欲しい。(ぉ
母親を失って天涯孤独になったちーちゃんに、母親の弟の円さんが身請けしてハートフル。
偶然会ったおばあちゃんが、本当のおばあちゃんだったと言うハートフル。
ちーちゃんの友達は、みんな理解のある良い奴らでハートフル。
ちーちゃんがハートフル。(何
ゆかりんはもちろんハートフル。(ぇ
母親役でゆかりんが登場してたけど、使い捨てじゃなくて最後までストーリーに絡んできたのが
黒焦げとしては、最高にご褒美でした。(何
(゚ー゚)。○ ( しかし、出てくる人が全員善人という、なんて平和な世界なんだ・・・w
(゚ー゚)。○ ( 心が洗われるなぁ・・・。
(゚ー゚)。○ ( あと、ちーちゃんかわいい。(何
(゚д゚)< 良く最後まで走りきった!感動した!(何
いやー、最初はネタが続くのか半信半疑でしたが、最後まで崩れなかったのは純粋に凄い。
(゚ー゚)。○ ( 作者さんの才能を感じざるをえない・・・w
この多少癖のあるギャグも、だんだん慣れてきて、終盤では、
(゚ー゚)。○ ( さて坂本さんは、次はなにやらかすんだ?わくわく!(ぉ
という感じだったのは隠さない本音です。
まぁ、唯一ツッコミがあるとすれば、
(゚д゚)< それ!Coolじゃなくね?wwwww
って事ぐらいで、ギャグアニメだったらむしろ褒め言葉ですねw
(゚д゚)< 良いギャグアニメだった!w
・マギ シンドバッドの冒険
(゚ー゚)。○ (いやー、ほんとまじで王道過ぎますわ・・・・w
正直、理解できないほど王道過ぎる。まじ面白い。(何
マギ本編よりも暗く重い展開が少ない為か、かなり見やすいのと、
少年漫画としては、このくらいの明るさなのが丁度良いのと、
シンドバッドがどう見てもチート的に強くてスカッとするのと、
シンドバッドが爽やか好青年(ゲス)なのが良いキャラ過ぎるのと、
面白い要因は色々と考えられますね。
どう考えてもマギ本編よりも面白くて、ちょっと心配になるレベルですw
(゚ー゚)。○ ( しかしなんで、これを日曜夕方にやらんかったのかなぁ・・・w
(゚д゚)< つーか二期はよ!(ぉ
はい。第一弾はこのくらいにしましょう。
お粗末様でした。
交差座標のスターダスト ~STEINS;GATE 0~
今晩は、黒焦げです。元気です。
ゲームです。
|-゚)っ[STEINS;GATE 0]
先週に引き続き、シュタゲゼロの感想をいって見ますが・・・
(゚д゚)< 全ルートクリアした!(ぉ
つまり、残りのルートをクリアしました。
・明誓のリナシメント
・交差座標のスターダスト
交差座標のスターダストは、まゆりルートのおまけみたいなものなので、
実質残り1ルートだった感じですね。
さて本日は、交差座標のスターダストクリア記念として、
最終ルートの感想と、本作シュタゲ0の総評を行いたいと思います。
それでは、ネタバレに注意してお進みください!
交差座標のスターダスト
まゆりルート(無限遠点のアルタイル)から付け足される形でシナリオが追加され、
約束の地平線へ向かう最後のシナリオとなります。
テキストの量はあっさりとしていますが、
最後のシーンとして十分に納得のいく形で着地します。
このルートに突入するには、クリスルートとまゆりルートの2つで、
オカリンが凶真に立ち直る必要があり、
まさに、立ち直った2つの世界線の凶真が交差し、約束の世界線へ向かうわけですね。
(゚ー゚)。○ (うむ、粋だね・・・(何
このスターダスト、短いテキストの中にも、色々とニヤニヤポイントがあります。
・誰もが見たかった、動画撮影シーン
・紅莉栖が居ない世界線での、協力者クリスの正体
・35歳でこの世を去るオカリン
・オペレーションアークライト
・最後のエピグラフ ・・・wシュタゲっぽいw
・感動のグランドフィナーレ
オペレーションアークライトがどのような結果をたどったのか、
少し知りたい気持ちもありますが、
あの日、まゆりがオカリンを引っぱたいた事実だけで良いのかも知れません。(ぉ
総評
流石というか、どれだけ練りこんだシナリオなんだと舌を巻きますね。(ぉ
あれほど完璧と思っていたシュタゲの続編、いったいどうするつもりなのか、
正直心配でしたが、完全に杞憂だったようです。
どん底のオカリンが凶真に立ち直るたびにワクワクし、
どうしようもない中二病セリフが、異常に格好良く見える。
作中、ダルがオカリン好き過ぎるとコメントがありましたが、
正直オタだったらこれは好きになるでしょう、常識的に考えてw
黒焦げとしては、まゆりが絡むルートは涙腺崩壊率が高かった感じです。
というか、オカリンとの積み上げてる年月が長過ぎて、
彼女が泣きながら何か言うたびに、こっちも貰い泣きしてしまう連鎖w
(゚д゚)< ほんと、ずるいやろこれは・・・・w
クリアリストで、アークライトとアルタイルが並んでるのを見ると、
本当にほっこりしますね。(ぉ
(゚ー゚)。○ (でも紅莉栖派なのはナイショ。(ぇ
加えて、ゲームとしても中々の良演出がありました。
というか、「Dライン」が素晴らし過ぎる。(ぉ
ぶっちゃけ、エンディング後で油断していたのもありましたが、
あのタイミングで「Dライン」を送信しましたのテロップは最高過ぎます。
実際、「Dライン」を送信するクリスルートは最後にプレイしており、
(゚ー゚)。○ ( えぇ・・・これ以上何処でルート分岐してるんだよ・・・
という、ED中の状態だったので、
「Dライン」のテロップが入ったと同時に、
(゚д゚)< こう言う形でルート開放かよぉぉぉぉ!うおぉぉぉぉぉ!!!(落着け
と、リアルでこんなテンションでしたw
やはりこのあたりは、ゲームならではの高揚感というか、
アニメ等のレールに沿ったシナリオでは体感できないものだと思います。
うん、実際マジなテンションで、
(゚д゚)< 凶真からのライン受け取りに世界線廻って来る!(ぉ
って感じだったんだよなぁ・・・・w
ここ3週間に渡って、一気にプレイして見ましたが、あまりにも面白過ぎて
終わった後の喪失感が半端ないことになっておりますw(ぉ
この感想を書いている段階では、ライン分岐回収とトロフィー100%も完了しており、
完全にフィニッシュ状態です。
|-゚)っ[プレイ時間は述べ48時間](ぉ
随分と時間がかかっておりますが、体感としての時間はあっという間で、
大満足の良ゲーでした。
ここまでネタバレしといて何ですが、ぜひともプレイして見てくださいね!
(゚д゚)< シュタゲ0、まじおぬぬめ!(ぉ
それでは、本日はここまで。
お粗末様でした。
(゚ー゚)。○ (そうだ・・・本編やり直すかな・・・!(ぇ
相互再起のマザーグース ~STEINS;GATE 0~
今晩は、黒焦げです。元気です。
ゲームです。
|-゚)っ[STEINS;GATE 0]
先週に引き続き、シュタゲゼロの感想を残していきたいと思います。
先週は、1週目をクリアしましたが、その後のプレイで4週しました。
内訳としては、次の感じです。
・私秘鏡裏のスティグマ(BAD)
・存在証明のオートマトン(真帆)
・相互再起のマザーグース(かがり)
BADが中々のBADで、草生えること3週分。
プレイ時間も37時間を越えてきました。(ぉ
さて本日は、かがりルートの感想を行ってみましょう。
それでは、ネタバレに注意してお進みください。
相互再起のマザーグース ~かがりルート~
4週目に到達した世界線は、かがりの世界線でした。
真帆ルートもそうなんですが、このルートに突入するには、
「Amadeus」との会話を振り切り、電源を切るほど拒絶しないといけません。
個人的には、初回プレイでは中々ここに行かないと思います。
(゚ー゚)。○ ( 普通にプレイしたら紅莉栖との会話を楽しんでしまう訳でw
そうやって突入した世界線は、かがりちゃんを軸にしたシナリオです。
かがりちゃんが”紅莉栖”の記憶データを上書きされる、されないなどの展開で、
かがりちゃんが敵側に回らず、まゆしぃとひたすらにゆr、仲良くします。(ぉ
(゚ー゚)。○ ( いやー、親子だと分かっていても、キマシざるを得ない。(ぉ
まず最初に言うべき事は、一度α世界線に戻る展開ですよね! (ぉ
まさか、不足の事態でリーディングシュタイナーが発動し、
紅莉栖が生きている世界線である、α世界線に戻るのですが、それがまたw
ダイバージェンスメーターが1%切る演出は、思わず悲鳴を上げてしまったしw
そこからの紅莉栖との邂逅は本当にずるい。
(゚ー゚)。○ (はじめは紅莉栖ルート突入かと思ったほどだったしw
またこのルートのエッセンスとして効いているのが「星の奏でる歌」ですが、
これが中々良い感じです。
まゆりの癖である「星屑との握手」と引っ掛けた歌詞のオリジナル曲が、
実は、主要キャラをつなぐ思い出の歌になるという、
ループ&おしゃれ&ロマンチック仕様です。
このループの、何ともいえないふわふわ感は、ギャグパートとあいまって、
今までの辛辣なシナリオに、安らぎを与えてくれます。(ぉ
(゚д゚)< しかしこのルートの命名、ほんと好き。(何
(子)オカリンと(子)かがりの相互立ち直りが、マザーグース(星の奏でる歌)で、
って事なんだろうから、マジに中二病チックで最高です。大好きです。(ぉ
加えてこのシナリオ、劇場版シュタゲの補填もしているようです。
劇場版シュタゲは、α世界線の紅莉栖が、子オカリンの元気付けると言う話でしたが、
β世界線では紅莉栖は存在しませんので、子オカリンは立ち直らず、矛盾しておりました。
そこで、β世界線上の未来にのみ存在するかがりが登場し、
子オカリンに「星の奏でる歌」を教える。
何とも粋な形で、過去作品の矛盾を解決した形ですね。
(゚ー゚)。○ ( 随分と手の込んだ補填だ・・・w流石www
しかし、かがりちゃん、幸せそうで本当に良かった。
先にまゆりルートで、かがりの凄惨な状態を見ているので、
このルートでは穏便に済んで本当に良かった。
実際の所、かがりルートでもまゆりルートと同様に、
死んで収束する可能性があっただけに、無事死なずにエンディングにたどり着いて
(゚д゚)< 本当に良かったですとも!(ぉ
まぁでも、功労賞はまゆりママですね。(何
何せ、記憶全リセかかっていたとはいえ、
教授の洗脳を幸せな記憶で上書きしたんだから、大したもんだよ・・・・w
(゚д゚)< まゆしぃマジ天使!いや神を超えたから女神か!(ぉ
さて、一頻り話したので、そろそろお腹一杯です。
正直、真帆ルートも中々の出来だったので、感想を残したい所なんですが、
まぁ機会があるかが問題なんだよね・・・・w
つーかね、シュタインズゲート到達世界線の紅莉栖から、リーディングシュタイナー現象を絡めての別れの挨拶。粋な展開過ぎるよwww
ふぅ。
それではお粗末様でした。
無限遠点のアルタイル ~STEINS;GATE 0~
今晩は、黒焦げです。元気です。
ゲームです。
|-゚)っ[STEINS;GATE 0]
去年の年末に発売されました、人気アニメでお馴染みであります、
「STEINS;GATE」ことシュタゲの正統続編であります。
シュタゲをこよなく愛する黒焦げとしては、
こんなでかい釣り針には食いつかざるを得ません。(ぉ
そして、釣られて見ての感想ですけども。
(゚д゚)< OMOSIREEEEEEE!!!!(ぉ
まだ1ルートクリアしただけですが、相当力の入ったシナリオだと分かります。
今までの「だーりん」とかよりも、クオリティがまったく違いますw
完全シリアス、破綻しない設定、原作を踏まえつつの演出、
何をとってもレベルが高い。ファンなら一度はやるべきです。
(゚ー゚)。○ ( って、だーりんはだーりんで好きなんだけどねw
と、ここまでは、他の人にもプレイしていただきたいので、
ネタバレしないように、シュタゲゼロ最高だよ!と言うことのみを伝えました。
ここからは、クリア1ルート目の感想に行って見ようと思います。
ネタバレ全開ですので、注意して進んでね!絶対だぞ!(ぉ
無限遠点のアルタイル ~まゆりルート~
初回プレイで到達した世界線は、まゆりの世界線でした。
オーソドックスなベースシナリオをクリアした後、
フラグ分岐によりルート突入。(かと思われるw
(゚ー゚)。○ ( シナリオが滑らか過ぎて何処で分岐したか分からないwww
年末に話題になった、アニメ改変は記憶に新しいですが、
あそこで「オカリンを引っぱたかないまゆり」がキーとなる形のシナリオでした。
(゚ー゚)・・・
(ノ_・、)< まゆりぃ・・・(何
ほんとまゆりルートのシナリオは、まゆりの穢れなき天使っぷりが心に痛い・・・
何で毎回こんなシナリオ書くんだと訴えたいレベルですね。(ぉ
まゆりが真実を知る(まゆりの死と紅莉栖の死の因果) →
彦星(あのときのオカリン)を復活させる →
オペレーションアークライト!
は、割とガチで泣いてしまうレベルで感動しました。
このあたりは前作を知っていると本当にやばい事になりまな。覚悟してください。(何
加えて凶真の復活のラストは、名シーン過ぎてヤバイ。
あのタイミングで封印していたタイムリープマシンと凶真を引っ張ってくるとか、
(゚д゚)< ずるいぃぃ!ずるすぎるぅぅぅ!(ぉ
しかしこれだけ感動のまゆりルートですが、まゆりと鈴羽がジャンプした瞬間、
世界線移動して無いんですよね・・・
つまり、シュタインズゲートに近づくけれど、まだ足りない。
(゚д゚)< うぉぉぉぉ!なんだこのフラストレーションは!(ぉ
流石というか、なんというか、1ルートだけでは全然完結しないんだよなぁ・・・w
このあたりはシュタゲゲーム版のお作法というか、面白い所なんですよねw
さて、1ルートだけでも、劇場版見たぐらいお腹一杯になっているわけですが、
これがまだ5ルートほどありあます。
(゚ー゚)・・・
(゚д゚)< 最高だぜ!!
それでは、黒焦げは次の世界線にバタフライします。
お粗末様でした。
鬼やらいをまったり遊ぶ ~FGO茨木イベント~
今晩は、黒焦げです。元気です。
ゲームです。
|-゚)っ[FGO]
FGOにて初のレイドボス的なあれが実装されました。
通称茨木イベですね。
色々と良いたことはあるにはあるけど、それは全部言わない。(ぇ
そんな事より、とある鯖が大活躍したから、それだけを伝えたいと思います。
このイベント、キチってない勢は、鬼やらい級あたりでマッタリ瓢箪集めをします。
そこで問われるのは、殲滅火力を維持しつつ、瓢箪礼装をどのぐらい積めるかです。
最終的に黒焦げの周回パーティはこんな感じになりました。
(゚ー゚)。○ (パズドラより、ゴージャスなパーティ編成だよね。(何
フレンド枠は何でも可。瓢箪獲得礼装なら誰でもいいです。
うちには運よくウェイバーさんが降りまして、言わずもがな、今回も大活躍です。
その他に活躍していただいたのは、式さんに、ギル様です。
おおよそこの3名だけで鬼やらいできるので、後のメンバーは瓢箪つけてベンチ。
ちなみに、この構成のコツは、
①京人相手にいかにNPを効率よく溜めるか
②発生するクリティカルスターを無駄にしない
③全体宝具殲滅役1+単体宝具削り役1は必要っぽい
という感じ。
全体宝具殲滅役にギル様を起用していますが、ぶっちゃけ全体宝具持ち☆4鯖なら、
結構何でもいけると思います。
さて、口上はこのくらいにして、少々立ちまわりを。
Battle1 強靭な京人(狂人)
最終日付近になると、酔っ払いも強くなるとはいえ、
礼装込みの鯖だとプリンのように削られていきます。
なので、削る前にできるだけNPを溜めたいのが心情ですね。
今回のゴールデン礼装は、初回登場時に、☆を大量に生成します。
そこで、その☆をギル様に全部吸ってもらい、超効率よくNPを溜める。
(゚д゚)< うっひゃぁ!最高に輝いてるぜ!(何
孔明さんのスキルによって、NP30なら不足を調整できるので、
2から3ターンの戦闘で、十分なNPが溜まるはずです。(カード事故らなければw
Battle2 へたれ(笑)の茨木さん
孔明さん80、式さん50、ギル様50ほどNPが溜まれば、上出来。
スキルを連打すればこの状態にまで持っていけるはずです。(要スキルレベル相談)
宝具チェインするので、手札は無関係です。
孔明さん、式さん、ギル様、の順番で宝具をブッパすると!さようならだ!(何
(゚∀゚)< ギル様の宝具TUEEEEEEEE!!!!!!(ぉ
鯖特攻、強い強いとは聞いていましたが、ここまでとは思ってませんでしたw
ちなみに、全体宝具で腕を蹴散らせればいいだけなので、
この火力は過剰火力ですwww
恐らく、全体宝具で腕と茨木のHPを3、4割、単体宝具で茨木の残りHPを全部、
って感じで削りきれるはずです。
(゚д゚)< やったぜ!爽快の1ターンキル!(ぉ
さて、いかがでしたでしょうか。ギル様マジで大活躍でしたね!(何
やらいを周回しておりまして、ギル様の強さに気付いた後に、
急いでスキルを上げまくったのはナイショです。(ぉ
ふと思うのですが、普段の敵って、脆過ぎる所があるんですよね。
なんというか、サンドバッグが欲しいと言うか・・・w
せっかく宝具チェイン決まっても、最後まで見れないとか、良くある話で、
たまにはこう言うサンドバッグイベントはあって良いとは思います。
(゚ー゚)。○ (だけどね・・・限度はあるんだよ・・・?(何
複雑な思いが交錯する黒焦げを他所に、次は西遊記イベが始まる模様です。
(相変わらず)ドエロな格好の三蔵法師にワクワクしながら、
今日はこの辺でお開き。
お粗末様でした。
パズドラタイプパ推奨委員会 ~ゼローグ∞~
今晩は、黒焦げです。元気です。
ゲームです。
|-゚)っ[パズドラ]
苦節数ヶ月。回復パにプラスを振り続けてオールハイパーをようやく達成。
これでやっとこ特殊降臨への挑戦権を得ました。(ぉ
そしてついに!
(゚д゚)< ゼローグを!
(゚д゚)< 倒したぞ!(ぉ
そして攻略パーティはこちら。
このPTに覚醒アマテラス様を連れて行く感じです。
もうなんだか、縛りプレイ極まって頭おかしい感じですね。
それではここからは、黒焦げの勇姿を振り返って見ましょう。(何
B1、B2 レベル上げ
適当に焼きます。(ぉ
B3 盾3兄弟
適当に殴り殺します。(ぉ
B4 海賊龍5種
比較的何が来ても問題ないのですが、発狂ダメージには気をつけるべし。
発狂されそうならヴァルのスキルを使って抜けます。
B5 戦国龍5種
どれがきても適当に殴り倒せます。なるだけスキルを節約して進みましょう。
B6 レベル上げ
最後の決戦に向けて、レベルを稼ぎます。
B7 チョキメターズ
ぶっちゃけ、ここが一番の悩みどころ。
高防御抜けるか抜けないか非常にきわどい所で、
かつ、次の戦いのためにスキルを残しておきたい所。
ここは、HLDと孔明のスキルを使用し、2way絡めて突破します。
B8 ベビメタと取り巻き2
ベビメタよりも取り巻きが怖い。
打ちもらすと即死なので、ヴァルと大小のスキルを使って確実にしとめます。
ベビメタを倒せなくても、残りターンで何とかなるはずです。
(゚ー゚)。○ (ドロップ運悪かったら・・・すまん。(何
B9 コンボ教室
運と実力の両方が必要とされる、コンボ教室の始まりです。
攻撃色を消さないと、先生にお仕置きを食らう手前、
非常にドロップ信仰を問われるフロア。ほんとくs(ry
何とか6コンボ以上を2回連続決め、3回目で削りきって何とかクリア。やったぜ!
B10 ゼローグ∞(ラスボス)
戦略は一つ。スキルが溜まるまで耐久あるのみ!(ぉ
幸いな事に、ダメージ的に耐えられないことは無いのが救いです。
回復ドロップが尽きなければ、何とかなるでしょう。
スキルが溜まり次第、スキル全開放で撃墜。お疲れ様でした!
一応無事クリアできたわけですが、今回は思うところがあります。
この特殊降臨が実装されたタイミングと、今とを比較すると、
+振り切ってるかどうかしかパーティの違いが無いんですよね。実は。
個人的な意見としては、特殊降臨は+ゲーとしか思えなくて、
実質H限定ダンジョンとか、そういう風に感じてしまいます。
そして特殊降臨ダンジョンがわんさか増えてきて、もうなんだかなぁと。
難易度高騰の影響で、+を死ぬほどばら撒いてるのかと思うと、
最近のゲームバランスがだいぶ崩れて来てるなぁと感じるわけです。
特にガチャ限なしの縛りプレイをしている黒焦げにとっては、
強さについて頭打ち感が凄くて、
最近のガチャ限そろえないとクリアできないダンジョンレベルは辛いです・・・
(゚ー゚)。○ (難易度調整をもう少し何とかして欲しいなぁ。
さて。
バッジやらなんやら、またもや緩和要素が増えそうで、
少しばかり期待しつつ、今日はこの辺でお開き。
お粗末様でした。